domingo, 3 de mayo de 2015

GLOBUS 3

El programa informático GLOBUS 3, puede ser útil para estimular el habla a niños especialmente inhibidos o sordos y está diseñado para que lo manipulen maestros, logopedas y otros profesionales especializados. Para su correcto funcionamiento, el GLOBUS requiere una tarjeta de sonido (compatible SoundBlaster) y un micrófono, ya que el programa responde a los valores de sonido captados internamente por el ordenador.
GLOBUS consta de diecisiete ejercicios que son los que aparecen a continuación y se activan a través de las opciones del menú:
  • Globus y Grises: para percibir la intensidad.
  • Arco Iris, Juego de los rectángulos, Atractor, Fractal de Mandelbrot, Plasma, Viaje en Globo: ejercicios de ausencia/presencia de voz.

  • Xupa Xups: muestra la evolución del ritmo del sonido en función del tiempo.
  • Intensidad y duración: muestra la evolución de la intensidad del sonido en función del tiempo.
  • Movamos un coche: obliga a ajustar la voz a unos parámetros predeterminados.
  • Carrera: juego que requiere una producción sonora estable.
  • Espectroscopio/Osciloscopio: permite realizar el espectro y el oscilograma de la voz.
  • Comparación de patrones: Permite realizar el espectro de distintos sonidos, mostrarlos en pantalla, asignar una etiqueta a cada uno de ellos y realizar comparación de espectros para mostrar el más parecido.
  • Sonograma: Permite estudiar la evolución del espectro en función del tiempo.
  • Frecuencia: para realizar ejercicios sobre el tono.
  • Fonemas: ejercicios de reconocimiento de fonemas, sílabas, sonidos…etc, que el sistema reconocedor es el profesor o logopeda.

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